これは、写真資料をもとに描かれたスタジオ版「ヴァルデモッサの光」の制作過程を段階的に示したものです。.

スタジオで参考写真をもとに絵を描く場合、たいていはその場で描いたスケッチを参照したり、場所の雰囲気を思い出すために記憶を頼りにしたりします。.

ヴァルデモッサの野外写生。.

その場所で既にほぼ完成した絵があったため、その場所の雰囲気を容易に思い出すことができた。.

ヴァルデモッサの参考写真。.

写真資料は必要な情報をすべて提供してくれますが、嗅覚や聴覚など、五感を通して得られる経験も重要だと思います。私たちが思い出すこうしたものが、絵画に違いをもたらすのです。.

ステージ1:ヴァルドモッサの鉛筆スケッチ。.

ステージ1 – 鉛筆スケッチ。.
シーンの主要な形を大まかに描き込みました。普段、私の鉛筆画はかなりランダムで、どちらかというと大まかな近似値に近い感じです。.

私はそれほど忍耐強くないので、鉛筆で下書きをするのに多くの時間を費やすよりも、絵画全体の空間構成、全体的な動き、そして形同士の絡み合いに集中する方が好きです。.

ステージ2:「ヴァルデモッサ・ライト」の色彩配置。.

ステージ2 – 絵画に使用する色を配置する。.
ここにパレットに絵の具を並べます…。箱の中には自分の好きな絵の具がすべて揃っていますが(DANIEL SMITHの水彩ドットカードも届いたばかりで、そこに私が選んだ色がすべて入っています!)、それでも私はそれぞれの絵に使う色を別のパレットに分け、限られた色数だけを使うのが好きです。[Milindのドットカードの色リストは下記をご覧ください]。.

追加のアクセントが必要になった場合に備えて、すぐに使えるように標準サイズの塗料の箱をそばに置いています。.

ここの色合いは コバルトブルー, フタロシアニンブルー(グリーンシェード), フタロシアニングリーン(黄色系), パーマネントアリザリンクリムゾン, バーントシェンナ そして ハンザイエローライト.

ステージ3。基本的な洗浄から始めます。.

ステージ3 – 基本的な洗浄から始めます。.
基本的な洗浄は、上から混合して始まります。 コバルトブルー そして少し フタロシアニンブルー(GS) ブレンド バーントシェンナ そして混ぜ合わせることでできたオレンジ ハンザイエローライト そして パーマネントアリザリンクリムゾン.

その下に、新鮮な緑を加えます。 ハンザイエローライト そして フタロシアニングリーン(YS) 異なる割合で。.

さらに下には、赤みがかった黄色と、ブレンドによって得られるニュートラルな色合いを少し加えます。 バーントシェンナ そして コバルトブルー.

ステージ4:背景を追加する。.

ステージ4 – 背景を追加する。.
ここでは、遠くの建物群の背景から始めました。よく見ると、均一な変化のあるウォッシュになっています。暖色と寒色のグラデーション、暖色の混合色を使用しました。 バーントシェンナ, ハンザイエローライト そして パーマネントアリザリンクリムゾン, 主にクールなミックス コバルトブルー そして パーマネントアリザリンクリムゾン. パーマネントアリザリンクリムゾン 暖色系と寒色系の両方でよく見られる色だが、単独の色としてはどこにも現れない。.

輝く屋根の形状はそのまま残すよう細心の注意が払われた。.

ステージ5:エリアの構築。.

ステージ5 – エリアの構築。.
この段階では、木々や前景の建物、そして背後の山々の影の部分が、ゆっくりと意図的に作り出されていく。.

暖色と寒色のグラデーション、つまり色調の変化がここでは重要ですが、最も重要なのは、光の当たる部分の正確なネガティブシェイプ(またはポジティブシェイプ)を残すことです。.

絵画の大部分は正確に描かれており、あとは細部を描き込むだけだ。.

“「ヴァルデモッサ・ライト」、ミリン・ムリック

ステージ6 – 最終
暗い色の窓やアクセントを少し加え、シャープな線描で仕上げている。.

細部を意識的に簡潔に保ちつつも、控えめな表現にならないようにすることが、この段階での課題である。.

暗い部分は、 バーントシェンナ そして フタロシアニンブルー(GS) どちらが暖かいか、 フタロシアニングリーン(YS) そして パーマネントアリザリンクリムゾン 強くて涼しくて暗い。.