シェア:
オリンピック半島のリアルトビーチは、ワシントン州の海岸で最も劇的な風景の1つであり、主要なハイキングを伴わずに簡単にアクセスできるため、オリンピック国立公園への訪問者に人気があります。公園には、オリンピック山脈の氷河や牧草地、沿岸のビーチ、沖合の島々、岩が含まれます。リアルトはとても象徴的で、その形はとても強力で、その色はとても生き生きとしているので、私はそれの水彩画を私の本に含めました、 西の色:自然のパレットへの芸術家のガイド。

本の中の水彩画の多くを戸外制作のロケ地に描きました。私は水彩スケッチブックを使うのが好きなので、屋外での冒険の記録を持っています。スケッチと写真を使って大きな絵を描くために、スタジオでそれらを再訪することがよくあります。リアルトビーチを訪れた日は、屋外の絵付けキットを準備する時間がなかったので、たくさん写真を撮りました。この水彩画には、スタジオに戻ったときにそれらの写真を使用しました。私は140ポンドのコールドプレス水彩紙に、丸いクロテンの水彩ブラシ、#4と#7に加えて、平らな3/4インチのクロテンのブラシを使って絵を描いています。また、エッジを柔らかくするのに最適な½インチの合成フラットブラシも使用しています。

DANIELSMITH水彩画の私のパレットには次のものが含まれます。 ハンザイエローミディアム, パーマネントアリザリンクリムゾン, フタロブルー(レッドシェード), カルバゾールバイオレット, イエローオーカー, キナクリドンゴールド と キナクリドンバーントオレンジ。最後に、追加しました ペリレングリーン 海食柱の個々の若い木と遠くの岬の森のエリアの両方で、木の選択されたエリアに。この8色だけで、海と空、砂、岬、木々、海食柱のあらゆる色合いを表現することができました。 DANIEL SMITH水彩画は、最も自然に見える色を実現するのに役立ちます。西部の野生の場所で見られる色を正確に表現するために、水彩画に頼っています。彩度の程度により、それらは長持ちします。豊かな色合いを得るのに多くの顔料を必要とせず、ここの色は、パレットのウェルを混合する場合、または色をドロップして混合する場合の両方で、美しく混合されます。紙に直接。
各ランドスケープ要素に使用したものは次のとおりです。
空:フタロブルー(RS)。空の最も高い部分(天頂)では、青い混合物に少量のカルバゾールバイオレットを追加して、より深い青にします。
砂:私は、フタロブルー(RS)、カルバゾールバイオレット、キナクリドンバーントオレンジの基本的な灰色の混合物を使用しました。これは非常に希釈されているので、パーマネントアリザリンクリムゾンを少し加えました。
海食柱と岬:上記の黄土色と灰色の混合物。さらに明るいゴールドにするために、キナクリドンゴールドを少しミックスに追加しました。
オーシャン:フタロブルー(RS)に加えて、フタロブルー(RS)とハンザイエローミディアムから作られたグリーンに、キナクリドンバーントオレンジのタッチを加えたもの。
樹木:フタロブルー(RS)、ハンザイエローミディアム、キナクリドンバーントオレンジのグリーンミックス。より深くするには、ペリレングリーンのストロークを追加します。

ステップ1
角の下にある4枚のアーティストテープを使用して、紙をボードにテープで固定します。このデモンストレーションでは、最初に背景がペイントされます。すべての塗料を混ぜて使用する準備ができたら、始めてください。色を追加し始めるときは、選択した色を複数の領域に配置し、色を交互に配置して、絵の上で並べて配置することを忘れないでください。
ステップ2
雲、海食柱、岬、ビーチ、サーフィンを描いた後、空全体を濡らし、フラットブラシでフタロブルー(レッドシェード)をペイントします。ペーパータオルを使って雲を拭き取ります。ウォッシュがまだ湿っている間に、フタロブルー(RS)と少量のカルバゾールバイオレットを混ぜ合わせた天頂にストロークを追加します。海をペイントし、サーフィン用に白をたくさん残し、青がまだ濡れている間に少し緑を追加します。キナクリドンバーントオレンジを少し加えるとグリーンをよりニュートラルにし、カルバゾールバイオレットを少し加えるとブルーをより深くすることができます。

ステップ3
空と海が乾いたら、黄土色とキナクリドンバーントオレンジを少し混ぜて海食柱と岬にペイントします。ゆるくペイントし、必要に応じて、少し乾いたら彩度の高い色を追加します。

ステップ4
ここで私は岬を再び濡らし、より飽和した金を導入し、より深い飽和とより暗い色調でフォームをモデル化し始めました。混合物にさらに顔料を加え、キナクリドンバーントオレンジとカルバゾールバイオレットの量を増やしました。

ステップ5
岬と海食柱の洗浄液が乾いたら、フタロブルー(RS)、カルバゾールバイオレット、キナクリドンバーントオレンジ、少量のパーマネントアリザリンクリムゾンの混合物でビーチをペイントできます。ウェットからウェットへのテクニックを使用して、すべての色を取得します。乾いたら、ブラシを前景にドラッグして、砂のテクスチャを少し取得できます。同じ混合物を使用してフォームをモデル化し、海食柱と岬に裂け目とブロックを作成します。これらの暗い領域をペイントするときは、フラットブラシを使用して影付きの領域のエッジを柔らかくし、線があまりきつく定義されないようにします(海洋光は柔らかくなります)。光は左側から来ているので、ほとんどの暗闇はスタックの右側にあります。

ステップ6
この時点で、より硬いエッジを取得し、海食柱と岬の形をより強力に彫刻する時が来ました。キャストシャドウが最も強いところはどこでも、ハードエッジを許可します。たまに、まだ濡れている間に平らなブラシをウォッシュ全体にドラッグするか、時々エッジを再度濡らしてハードエッジをこすり落とすことによって、エッジを柔らかくするのが良いですが、ほとんどの場合、ここではエッジをそのままにしましたそしてそれらを形成させました。

ステップ7
ハンザイエローミディアム、フタロブルー(RS)、キナクリドンバーントオレンジの混合物を使用して、スタックと岬の両方に木を追加します。木々や岬の森の特に暗い場所には、ペリレングリーン(針葉樹に最適な色)を追加できます。最後の仕上げには、影と裂け目を暗くし、前景の砂にドライブラシのテクスチャを追加することが含まれます。岬の木のはめ込みに注意してください。個々の木の束を描くのではなく、若いシトカトウヒの木の小さな森を単一の塊として扱いました。時折、全体的なグリーンに、より暗いグリーンのストロークを追加します。

