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バヤワク フィリピンで見られるいくつかの種類の1つであるオオトカゲの水彩画です。この地元の野生生物は、生息地の喪失が増え、肉を求めて狩られているため、数が減少しています。バヤワクを描く私の動機は、彼らの独特の美しさに対する認識と認識を高めるのを助けることです。

おそらく、このオオトカゲをどのように描くかを計画しているときに、試してみる機会が与えられたということです。 DANIELSMITHグレー。私のいつもの被写体は花と時折の風景なので、Mmyの頼りになるパレットはこの明るい色への傾向を反映しています。しかし、オオトカゲには落ち着いた色が必要でした。主にニュートラルで構成されるグレーは完璧に見えました。

ステップ1:レイアウトと描画

被写体を配置するためのいくつかのオプションがありました。 1つは、鼻から尾まで1メートルを超える長さのトカゲの長さを強調して伸ばされました。可能性のある別の視点は、顔とその長い舌に焦点を当てた正面からのものでした。その特徴のほとんどを見せてくれた画角に行きましたが、ポーズにはある種の品格があります。

F鉛筆を使用して、140ポンドのホットプレス紙にガイドを非常に軽く描きました(上の画像は、オンラインでの視認性を高めるために意図的に暗くしたことに注意してください)。図面は、その中の概要と一般的な構造を私に示すのに十分詳細なだけです。肌に目盛りを描くのではなく、模様を観察しました。鱗は、トカゲの体の位置に応じて、サイズ、形、色、方向が異なります。等高線は、後で水彩絵の具で詳細を入力するときに、スケールの配置に役立ちます。

ステップ2:スキンとフォームをレンダリングする

まず、肌の模様を描き、鱗の大きさや形を観察し、先ほど描いた輪郭線をたどりました。これは、皮膚の下の筋肉だけでなく、このタイプのオオトカゲに特徴的に存在するたるんだ、ゆるい襞も示唆するのに大いに役立ちました。

後続のレイヤーアプリケーションはそれらをかき混ぜて軽くすることができるので、最初に詳細を入力することは直感に反するように思えるかもしれませんが、私が利用したいのはこの傾向です。

ステップ3.使用される色

アウトラインのベースカラーは 灰色のチタン。私はこれを微調整しました オージーレッドゴールド また レモンイエロー 黄色い鱗用。と混ぜて レッドジャスパー本物 また キナクリドンレッド ピンクがかった鱗を作るために。の追加 アルバロのフレスコグレイ 美しいブルーグレーになります。

ステップ4:アプリケーションを洗浄して、フォームを提案し、機能を強調します

腹側(下側)にパターンを配置し終えた後、影がある領域と皮膚のひだがある領域に暗いローカルカラーのウォッシュを適用しました。このアクションは、フォームの錯覚を強化しながら、この新しいレイヤーの下のディテールを和らげるのに役立ちます。

エリアの最後のステップは、機能を強調または強化するためのドライブラシのディテーリングです。これについては後で詳しく説明します。作業したばかりの部分を完全に乾かすために、他の部分に移動しました。

トカゲの裏側は、その下側に比べて暗いです。アウトラインはに切り替えました アルバロのフレスコグレイ、これには青みがかった提案があり、これを補足します コバルトブルー.

ステップ5:ブラシ、マスキング、および除外

合成クロテンで作られた2番のリガーブラシは、トカゲの皮にハニカムのようなパターンを作成するのに便利であることがわかりました。その長いブラシ本体は、同じサイズの丸いブラシよりも多くの塗料を保持します。これにより、リロードする一時停止を減らして、アウトラインの作成にかかる時間を長くすることができました。ここで、私は適用していました 灰色のチタン トカゲの皮膚に黄色い斑点をレンダリングする準備としてリングを鳴らします。このライトグレーを使用すると、隣接する色(青と黄色)を簡単に定義して移行できます。

マスキング液は、白や明るい領域を維持するための優れたツールですが、ソフトエッジが必要だったため、除外を選択しました。

ステップ6:ペイントを使用したモデリング

鱗の形と大きさ、そして輪郭と方向を観察することで、どのように形と下にある筋肉組織を示唆できるかについての別の例。

ステップ7:コントラストの使用と光源の確立

斜めにポーズをとっても、被写体の長さが難しかったです。トカゲの全体を鑑賞するには、頭から尾まで、またはその逆にそれを見る必要があります。両端(頭と尾)が絵の端の近くに配置されている場合、視聴者の注意はこのリードに沿って絵を離れる可能性があります。それに対抗するために、私は尾と鼻の色を明るくし、それらと背景の間のコントラストを弱めました。絵の中央部分にコントラストを付けました。これにより、さまよう目をフレームに戻すことができます。

この明度の変化を論理的に見せるために、私は頭上の光源を想像し、これを反映するようにトカゲの背中の色を調整しました。この領域では、すべてのグレーニュートラルのバリエーションを使用しました コバルトブルーレモンイエロー ベースとして。

ステップ8:乾いたブラシで仕上げる

トカゲの体を横切るこの線のような特徴を強調するために、いくつかの暗闇の中でドライブラッシングによって領域を仕上げます。少しの ペリレンマルーン と混合 アルバロのフレスコグレイ それを戦略的に適用することで、機能を引き出すことができます。左側の輝きは、スポットを修正するための澄んだ水のアプリケーションです。

ステップ9:全体の認識

すべての部分を完了した後、私は一歩下がって全体的なイメージを分析します。皮膚の模様の詳細に多大な時間を費やしてきましたが、視聴者に登録するのはオオトカゲでなければなりません。パーツの前の合計。細部への感謝は、全体の完全性に次ぐものでなければなりません。

澄んだ水で使用される古い合成丸いブラシは、ディテールがきつすぎるように見える領域を柔らかくするのに最適です。これにより、表面の顔料の一部のみが除去されます。ホットプレス紙は汚れやすいです。紙のこの色の染みは、肌のパターンが説得力があるように見えるのに十分な鮮明度を提供することができます。

ステップ10:画像を地面に固定する

オオトカゲの下に描かれた影は、オオトカゲを表面に固定し、3Dの外観を完成させるのに役立ちます。

この絵は、アブ・ロアシュ価格第3回国際水彩画コンテストで野生生物リアリズム部門の佳作を受賞しました。